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    Creare app Android nel 2026: le quattro strade

    Per creare un’app Android oggi ci sono quattro strade: farla fare a un’agenzia o a un freelance, montarla con un app builder, programmarla tu in Kotlin, o far scrivere Kotlin vero a un agente AI. Questa pagina dice cosa produce ciascuna strada, di chi è il codice alla fine, cosa serve per pubblicare su Google Play e quali costi si possono verificare alla fonte. Niente fasce di prezzo inventate: solo le tariffe che Google e Apple pubblicano, e il prezzo del nostro strumento.

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    La dichiarazione che trovi su ogni pagina di questo sito: Modaal — l’azienda dietro questo articolo — è uno strumento per creare app, quindi è una delle quattro strade descritte qui sotto. In cambio, ogni fatto su questa pagina è verificabile: le tariffe di Google e Apple sono quelle pubblicate dagli store, le funzioni di Modaal sono citate dalla nostra documentazione, e per le altre strade non inventiamo prezzi.

    Una cosa da sapere prima di scegliere: un’app Android è un pacchetto (un file AAB o APK) che Google Play distribuisce e che il telefono installa. Chi lo produce, come, e a chi resta il codice sorgente — queste tre domande separano le quattro strade più di qualsiasi prezzo. Per la guida generale, dall’idea all’icona sul telefono, c’è come creare un’app nel 2026; questa pagina è la versione Android.

    Strada 1: farla fare — agenzia o freelance

    Un’agenzia o un freelance scrive l’app da una tua specifica, la compila e la consegna. Il prezzo lo decide la specifica, non una tabella su internet: la pagina sui costi spiega perché le fasce famose non si possono verificare e come ottenere tre preventivi confrontabili.

    Le tre cose da mettere nel contratto, prima di qualsiasi cifra: di chi è il codice (un progetto Android Studio che chiunque possa aprire, consegnato a ogni versione); a chi è intestato l’account Google Play (a te, non all’agenzia — l’app e le recensioni seguono l’account); cosa succede alla seconda versione (chi la fa, a quale prezzo, con quale codice). Un’agenzia che non risponde alle tre domande sta vendendo un’app che resta sua.

    Questa strada ha senso quando serve giudizio che non sai dare: un’integrazione insolita, un problema di prestazioni, una revisione di sicurezza. Molti fondatori oggi la usano in quest’ordine: prima la prima versione con uno strumento AI, poi ore di uno specialista sul codice che già esiste.

    Strada 2: un app builder — veloce, ma leggi le righe piccole

    Un app builder è un servizio in cui monti l’app da blocchi già pronti, di solito nel browser. Per Android le righe piccole da leggere sono due, su ogni pagina prezzi, prima di qualsiasi altra cosa.

    In quale piano si pubblica su Google Play? In molti builder il piano gratuito monta l’app ma non produce il pacchetto da caricare sulla Play Console; la pubblicazione è nel primo piano a pagamento. Cerca la parola “pubblicazione” o “Google Play” nella tabella dei piani.

    Cosa ottieni se te ne vai? Alcuni builder producono un progetto che puoi scaricare; molti producono un’app che gira solo sulla loro piattaforma, e “esportare” significa esportare i dati, non l’app. Anche qui, la risposta è sulla pagina prezzi o nella documentazione, mai nella homepage. Se non c’è, la risposta è no. La pagina sulle alternative a Lovable applica questa domanda a uno strumento che molti italiani cercano.

    Un terzo dettaglio, tecnico ma decisivo: molti builder producono per Android un’app in un contenitore web (l’app è una pagina web dentro un guscio) o un’app React Native. Nessuna delle due è un progetto Kotlin. Per un catalogo o un’app di contenuti può bastare; per un’app che deve funzionare senza rete, usare i sensori del telefono o i componenti di Android come li disegna Google, no.

    Strada 3: programmarla tu — Kotlin e Jetpack Compose

    Lo stack che Google stessa usa e documenta per le app Android è Kotlin come linguaggio e Jetpack Compose per le interfacce. L’ambiente è Android Studio, gratuito, che gira su Mac, Windows e Linux. Il risultato è il massimo del controllo: ogni componente, ogni permesso, ogni riga è tua.

    Il costo è il tempo. Kotlin si impara in settimane se hai già programmato, in mesi se parti da zero; Compose aggiunge il modo di pensare “l’interfaccia è una funzione dello stato”, che è diverso da come si costruivano le schermate prima. Se il tuo obiettivo è diventare uno sviluppatore Android, questa è la strada. Se il tuo obiettivo è avere l’app, le prossime due righe contano di più: il progetto Kotlin che avresti scritto tu è esattamente ciò che la strada 4 produce, e puoi aprirlo in Android Studio quando vuoi imparare da ciò che l’agente ha scritto.

    Strada 4: un agente AI scrive Kotlin vero

    La strada nuova del 2026. Descrivi l’app; un agente AI — Claude Code, Codex, Gemini, Copilot o Cursor, l’abbonamento che hai già — scrive un piano che approvi, e poi il codice Kotlin e Jetpack Compose, lo compila, lo esegue sull’emulatore e corregge i propri errori. Il risultato è un progetto Android normale, sul tuo computer, in Git.

    Con Modaal funziona così, citando la documentazione. Al primo progetto Android compare un avviso, “Action needed: install the Android SDK”, e il suo pulsante installa ciò che serve: la piattaforma Android, gli strumenti di build, i platform tools con adb, l’emulatore con un’immagine di sistema, i command-line tools e il JDK; “If a SDK is already on the machine, the setup respects it and adds only the components that are missing.” Il download è “a multi-gigabyte download”. Alla fine la configurazione “creates your first emulator — a Pixel 8 on API 36”, e “the Run picker offers the new emulator alongside your iOS simulators.” Da lì: chiedi all’agente di eseguire l’app su Android, e la vedi girare.

    Due fatti sul piano. Android è incluso in ogni account: il piano gratuito costruisce un progetto attivo, con prompt illimitati, su una piattaforma a tua scelta — iOS o Android — e il progetto è sul tuo Mac dal primo build. Il piano Pro costa 9 € al mese con pagamento annuale (15 € mensile) e aggiunge progetti illimitati, iOS e Android insieme e la distribuzione con TestFlight e App Store; i dettagli sono su /pricing. E serve un Mac: la documentazione dice “You still need a Mac.” — perché la parte iPhone compila con Xcode, che esiste solo su macOS. Il ciclo di lavoro passo per passo e che cos’è il vibe coding sono spiegati nelle rispettive pagine.

    Modaal non è l’unico strumento su questa strada: Rork, per esempio, scrive nella sua documentazione che “Rork writes a real Android Studio project in Kotlin”. La domanda da fare a ogni strumento è la stessa delle strade 1 e 2: in quale piano il progetto Kotlin è mio, sul mio disco?

    iPhone e Android insieme, senza scrivere l’app due volte

    Se Android è nel piano anche solo come possibilità, la scelta del modello di progetto va fatta all’inizio. La documentazione di Modaal dice: “Pick a Duet card at creation time if Android is anywhere in the plan.” Duet è il modello in cui “Each feature’s logic — its state, the actions that change it, the effects it requests — is written once”, mentre “The iPhone app renders that state in SwiftUI; the Android app renders it in Jetpack Compose.” In una frase della stessa pagina: “you write the views twice and the behavior once.”

    Ci sono due varianti: “iPhone and Android together” e “iPhone now, Android later”. Con la seconda, ogni funzione viene comunque registrata e specificata come nella versione a due piattaforme, e quando vuoi Android lo chiedi: “Ask the agent for Android when you want it.” Costruire entrambe le piattaforme è una funzione del piano Pro. Se invece devi scegliere da quale partire, iOS or Android first (in inglese) ragiona sul tuo caso.

    Pubblicare su Google Play: cosa serve davvero

    Qualunque strada tu scelga, la pubblicazione passa da tre cose che Google pubblica e che puoi verificare.

    L’account. La Google Play Console costa 25 dollari, una volta sola, ed è intestata a te o alla tua azienda. Registralo all’inizio, non il giorno della pubblicazione: la verifica dell’identità richiede giorni.

    Il pacchetto. La Play Console accetta un Android App Bundle firmato con la tua chiave. Il progetto Kotlin lo produce da Android Studio o dalla riga di comando; un builder lo produce nel piano che lo prevede; un’agenzia te lo consegna — insieme alla chiave di firma, che deve restare tua.

    La commissione. Google trattiene il 15% sul primo milione di dollari di ricavi all’anno, e il 15% sugli abbonamenti che si rinnovano automaticamente; sopra il milione, il 30%. Per un’app gratuita senza acquisti, la commissione non si applica.

    Per la scheda sullo store — icona, schermate, descrizione, privacy — la guida in nove passi copre l’ultimo tratto; è lo stesso lavoro su ogni strada.

    Le quattro strade in una tabella

    Agenzia / freelanceApp builderProgrammare tuAgente AI (Modaal)
    Cosa ottieniL’app; il progetto se è nel contrattoUn’app sulla loro piattaforma, spesso in contenitore web o React NativeUn progetto Kotlin + ComposeUn progetto Kotlin + Compose, sul tuo Mac
    Di chi è il codiceDipende dal contrattoDipende dal piano; spesso non esportabileTuoTuo dal primo build, in Git
    Cosa serveUna specifica, tre preventiviUn browser; il piano che pubblicaAndroid Studio, mesi di studioUn Mac, il tuo abbonamento AI
    Costo verificabileGoogle 25 $; il preventivoGoogle 25 $; il pianoGoogle 25 $; il tuo tempoGoogle 25 $; Free per un progetto, Pro 9 €/mese annuale
    iPhone insiemeSecondo preventivoSecondo il pianoSeconda app in SwiftStesso progetto (Duet), piano Pro

    Google Play Console 25 US$ una tantum (Google Play Console help). Modaal da docs.modaal.dev, 14 settembre 2026. Nessun prezzo di agenzie o di altri strumenti: non è verificabile da qui.

    Domande frequenti

    In uno di quattro modi: la fai fare a un’agenzia o a un freelance da una specifica; la monti con un app builder nel piano che pubblica; la programmi in Kotlin con Jetpack Compose in Android Studio; oppure un agente AI scrive il codice Kotlin da una tua descrizione, come fa Modaal, con il progetto sul tuo Mac. In tutti i casi si pubblica dalla Google Play Console con un account da 25 dollari.

    L’unico costo uguale per tutti è l’account Google Play: 25 dollari una volta sola. Il resto dipende dalla strada: un preventivo (agenzia), un piano mensile (builder), il tuo tempo (Kotlin), o il piano gratuito di Modaal per un progetto e 9 € al mese col Pro annuale. Le fasce “medie” online non sono verificabili.

    Sì, l’app: il piano gratuito di Modaal costruisce un progetto attivo, con prompt illimitati, su una piattaforma a scelta — Android compresa — e il progetto è tuo. Pubblicarla richiede l’account Google Play da 25 dollari, che nessuno strumento toglie. La pagina su come creare un’app gratis entra nel dettaglio.

    Sì. La documentazione dice “You still need a Mac.”: Modaal compila la parte iPhone con Xcode, che esiste solo su macOS, e installa la toolchain Android sullo stesso Mac. Per programmare in Kotlin da solo, invece, Android Studio gira anche su Windows e Linux.

    Per la strada 3, sì: è l’ambiente in cui scrivi Kotlin. Con Modaal, l’installazione della toolchain avviene dal pulsante nell’app e crea un emulatore Pixel 8; aprire il progetto in Android Studio è una tua scelta, non un requisito della configurazione.

    Con Modaal, sì: il modello Duet scrive la logica una volta e le interfacce due volte, in SwiftUI e in Jetpack Compose, nello stesso progetto; costruire entrambe le piattaforme è nel piano Pro. Con un’agenzia è un secondo preventivo; con un builder dipende dal piano; in Kotlin da solo è una seconda app in Swift.

    Native iPhone and Android apps. Start free.

    One project, two native apps: Swift for iPhone, Kotlin for Android.

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